这次没错了,本章真的免费!!!
虽然本书在发书前,改了好几遍公式,在发书后,又修改了几遍公式。
尤其是自由属性点和基础属性的换算公式优化,迫使花火,几乎推翻前面上百章内容里的所有数据。
但等着花火,花耗了近一个月的时间,终于将所有章节改完后,发现了一个花火被忽略的痛点。
那便是本书的所有装备属性,是根据对应等级玩家,不加点裸装属性进行公式换算。
按理来讲,玩家属性几乎是呈曲线递增,不过实际上,在10、30、60、100和150级的时候,有着一个明显的突增。
那是玩家进阶时,所额外获得的属性奖励,如10级就职战斗职业时全属性点10,30级成为高阶战斗职业时,全属性点60。
在花火写的计算器里,是默认加上这部分属性奖励的,一早忘记剔除,导致每个位阶装备属性有明显的差距。
如28级白银武器的标准攻击是142202点,29级是147210点,而到了30级就是233333点了。
又如58级白银武器的上限标准攻击是535765点,59级是546780,而到了60级就是7991142了。
虽然花火强迫症很不爽,但那个时候,实在是改不动了,就只能将就了。
分割线
因为勇者徽章的效果,使得林尘在50级的时候,就可以进阶为二阶职业,而额外获得全属性180点的进阶奖励。
然后,玩家等级在50级及50级之前,每次升级能够获得5点自由属性点,由玩家自由分配。
但在50级以后,每次升级可以获得10点自由属性点,林尘依旧按照原来的比例,让系统自动分配。
现在,林尘已经是63级了,他的最新面板属性是
一梦千年狂杀者
职业:星光剑士无极剑士
等级:63
生命值:40325
法力值:20330
物理攻击:41844686
物理防御:5223
魔法防御:5114
幸运点:14
暴击几率:25暴击威力:180伤害加成:8物理穿透:40
最大生命:15物理防御:26,魔法防御:41,物理减伤:12魔法减伤:10
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