第三宝具

空间震

等级:

类型:对城宝具

精灵原本存在于不属于本世界的邻界,当现界出现在这边的世界,就会造成空间的剧烈摇晃及造成损坏的大爆炸。成为英雄从者之后,此技能成为可控制的无差别破坏攻击的毁灭性宝具。

第四宝具

raxinus佛拉克纳西斯

等级:

类型:对军宝具

原作中的组织aaskr拉塔托斯克旗下的空中战舰,用来当作活动据点,装载有十分完善的设施,可以在远程完成通讯、瞬间传送、火力支援等功能。平静飞行的时候装有光学迷彩,遇上飞行物的时候也会开启自动闪避功能,避免被发现,可以认为存在其拥有技能气息遮断i。

装载了一个让人搞不懂思路的人工智能aria,通讯的时候总会给出意义不明的选项,似乎在工作以外的各方面都非常优秀。以及isileinn收束魔力炮、ggliu世界树之叶等强力的武装系统,与琴里的aaelegi灼烂歼鬼炮连接之后,可以使用威力巨大的ungnir精灵灵力炮,但是会对身体造成极大负担。

本身的原型是世界之树之树种,所以也具备神性,由于存在人造因素,神性等级不会很高。

由于组织aaskr拉塔托斯克的成员目前仅琴里一人,所以无法开启全部的武装系统。

职阶技能:

狂化狂三作为失去理性的代价,大幅战斗强化能力。平时状态下可以保持正常思维,遭遇战斗的途中有概率出现严重的精神转变特别是遭遇狂三的时候,几乎呈现出另一个人格。

乘骑能够自由驾驭特定物的能力。

固有技能:

魔力放出炎以炎的形式放出魔力。

领袖气质身为年仅十四岁的女生,当上了地位极高的司令官,而且得到了下属的热烈支持。但是才能仅限于作战方面,对于政治等工作并无高等才能。

多重人格非常特殊的人格设定,根据发带颜色调整角色性格,但随着成为英雄从者之后的影响,变成“由不同色发带控制不同性格”的能力。

精灵的灵核五番作为身为精灵的代表性技能。精灵原型是卡巴拉生命之树中的第五质点eburah严厉,是包含了神性的复合技能。

封印无等级的固有技能,达到特定条件以后,可以与对象建立链接,将自身的力量大幅削弱,保持稳定。而对方可以获得相同的力量和宝具,但没有固有技能和职阶技能。

双重召唤获得erserker和ier两边的职阶技能而现界,只有极少部分从者拥有的稀有特性。

宝具很多,但是和金闪闪或珀耳修斯相比还不算多。身为约战精灵本身就该有灵装、天使、空间震三件宝具,所以成为英雄从者之后必然会得到三件或三件以上的宝具。通常来说都会具备神性,因为原型都是世界树相关之物

这个狂化技能表面看起来让人觉得有点扯,我自己写下的时候都觉得很扯,但实际上还真是如此。炎之精灵解放力量的时候容易暴走,所以本身就存在狂化能力,是狂化的级别,不是整体技能的级别。第一代炎之精灵也是狂三最好的朋友,炎之精灵也有可能是被狂三击杀次数最多的精灵,两者之间应该会留下联系。而琴里初次失控的时候也是在面对狂三的时候,于是就这么定下了这个技能,遇狂三即狂化

其实一开始想要把精灵一类定论为reigner职阶,因为精灵一类都可以说是来自其他世界的外来者。但是这些精灵和外神没有半点关系,而且原型是世界树,所以还不如改成神性,职阶就看战斗方式或本人

琴里的职阶原定是erserker,级的狂化使她暴走之时还能保持部分理智。但是想想这样的设定还是太乏味了,而且最近写的erserker职阶真的太多太多了,就按照fae的人设原则临时改写不知道定下什么职阶就给个ier,随便找个能乘骑的东西就行。然后才想起来琴里还有个飞船佛拉克纳西斯,所以就这么写下去了。因为这个地方的突然改动,所以以后的剧情要发生变动了

此外,琴里的适应职阶还有rher,以炮形态为主的战斗方式,实际上还是拿着斧子砍人。这样一说还是觉得aunher炮兵更合适,不过那是个玩梗职阶,不必当真

lereg职阶的适应性极高,因为精灵本身就是靠人类加上精灵核才能变成精灵,而精灵的核也有独立人格,可以说精灵本身就是双重人格。而且每个精灵都具备ler化的能力,实际上那不是黑化或性格改变,而是核的人格显现,可以认为是另一个人格显现。所以要说琴里是精灵之核的另一个人格也说得过去。

实际上在没有ler的前提下,精灵的存在更像亚从者。

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