第一层有一百零八只鬼物,当然这个数量是高冥听乾天卦将说的,他本身并没有较真地一个个去数。
而一百多只鬼物一起进攻,所造成的伤害是极为可观的,即使每只石塑鬼的实力根本比不上高冥。
可是它们将所有的力量都聚集在一起,聚沙成塔,积少成多,量变产生质变。
它们合力的攻击强度达到了千后期,而这种程度的攻击能够对高冥死气凝成的身躯造成有效杀伤。
但是真正让高冥头疼的却并不是这区区只有千境界的攻击。
真正让高冥感觉棘手的事情,是这些石塑鬼的死气就像是无穷无尽一样,三波进攻过后居然这些石塑鬼都没有一丝力竭的状况。
要知道一波进攻就长达十秒,正常的千巅峰境界的鬼物也做不到这种事情啊。
这等同于千境界的鬼物连续不断不停歇地使出最强攻击,这几乎是不可会发生的事情。
通常千境界的鬼物发动一次最强攻击,时间还只能达到极为短暂的一秒,而这一秒算最低消耗都要消耗鬼核内一半的死气。
这些只有百鬼长境界的石塑鬼居然发出了三次长达十秒的攻击,这样做的话起码都要抽空十五只千境界的鬼物鬼核内的死气。
要知道百鬼长和千之间的差距可不是一星半点,而是有着天壤之别的两个境界。
光从死气储量来说,一只千的鬼核内死气储量起码能比得上五十只百鬼长加一起的死气储量。
不要问高冥为什么会这样清楚,他就是极为扎实地一步步从最底层的百鬼长晋升成为了千,最后成为了统领境的鬼物。
如果高冥现在的身躯没有被畸变果实影响的话,估计这一层百来只石塑鬼的攻击即便是聚在一起,也根本就破不了高冥的防御。
且不说破不破防,可能以高冥对于自己身体的掌握程度,和对战斗的熟悉程度,可能这些让人眼花缭乱的进攻就连高冥的衣角都摸不到。
从这些细节就能够看出来,失去身躯之后对于高冥的削弱有多严。
一些对于战斗的本能已经成为了高冥的肌肉记忆,就连闪躲都不需要刻意去做,顺遂自然即可。
而一失去身体,那么这些闪躲都必须要依赖于高冥这副苦心维持着形态的死气身躯。
本身死气就是一种极难操纵的物质,而高冥还必须要让它维持着一种固定不会改变的形态,这种维持本身对于高冥来说是严重的负担。
“血溪虚影!”
“泽势!”
他本身使用招式进攻这些石塑鬼所消耗的死气并不算多,但是他鬼核内大部分的死气全部都用来抵挡鬼物的攻击了。
所以他必须先逃出第一层,恢复好死气之后,再做进攻。
高冥就不信了!他有着一枚死气近乎无穷尽的“狱焱鬼蛟”的鬼核,他就不信他耗不死这第一层的鬼物!
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