拿人命作为玩乐也是这样。
一开始可能只是追求将别人的生死玩弄于鼓掌之中,然后就会开始注重玩弄的方式,接着会更感兴趣奇葩的死法,紧接着发展成对质和量都有要求。
引人向善很困难,因为善良总是在付出。但引人为恶却很简单,因为人类从出生就开始索取。
人类不需要注视深渊,只要稍加引导,人类本身就是深渊。
最终,席勒收回了所有的册子,而每一个册子上,都至少选择了一个陷阱。席勒也因此获得了一大笔钱。
册子的最后一页有一张可以展开的地图,那上面标注了罪犯牢房的位置,以及他们的投注者。
罪犯人数不多,但是投注者比较多。图纸上一大堆的名字,挤在了一个小小的房间里。
大多数人会选择把陷阱设置在自己对头投注的罪犯的牢房的门口,但是也有一些人更注重利益,想要先淘汰掉对自己所选的人威胁比较大的对手,把陷阱布置在了他们的必经之路上。
还有一部分人就是纯乐子人,直接在每个人必须通过的大门口放陷阱,甚至还在册子倒数第二页的留言板上,要求更新更多玩法。
席勒自然从善如流。在下一封信中,他向所有投注者阐述了紧急限制措施按钮的事,并告诉他们,只要再花点小钱,就可以获得抽取按钮的机会。
“小钱”并不是夸张的说法。虽然这些钱在露丝这样的人看来很多,但实际也就几百万美金。哥谭有太多穷得只剩钱的人了。
就算不是所有哥谭的有钱人都在下注,但光是百十个上流阶层的有钱人,他们所掌握的现金资源也已经超出任何人的想象了。
他们几乎是世界上最富有的国家的最富有的城市里最富有的人。几百万美金对他们来说实在是小钱,甚至可能只是他们举办一场舞会的零头。
有不少人选择了抽取按钮。之所以是抽取,是因为按钮很多,要想得到自己想要的那个,不能直接买,而是要十发十发地抽。好在概率还可以,两千万之内基本能抽到自己想要的。
开胃小菜吃得差不多了,接下来自然就到重头戏了。
当然,不是说游戏就要开始了,重头戏说的是氪金的重头戏——角色。
干扰对手不失为一种战术,但是打铁还得自身硬。把自己的角色培养得够强,胜率才能更大。这是三岁小孩都懂得的道理。
就拿贝恩来说,正常情况下,他是必须要带着他背后背着的那个化学罐的,因为那里面的气体才是他能够如此强壮的根本原因。
但是不好意思,阿卡姆疯人院当中最富有经验的主治医生刚刚发现,这里面的化学气体不利于他恢复,所以他们就把它卸下来了。
疯帽匠的脑波控制仪,也是很多人选择他的原因,但是这玩意儿刚刚被列入了管制武器,也被收走了。
谜语人因流感不幸失声,稻草人突发急症下不来床,杀手鳄因气温过低陷入冬眠,死亡射手赌局出千被人打断了手指。
游戏马上要开始了,阿卡姆疯人院当中的罪犯却因新院长不适应管理规则管理不力而频频出事,能力突然化为角色碎片。你不抽,那就不能满命出战。
可能会有人觉得,这实在太过幼稚。难道那些有钱人们不知道是院长搞的鬼吗?
但还是那句话,不是指望有钱人的慷慨,而是让他们别无选择。
就在有人犹豫的时候,席勒突然宣布,除了他们的赌资之外,他们额外购买的这些付费项目的钱也进入赢家奖池,他一分都不拿。
并且,他公布了目前的投注总额。
金额超乎了所有人预料。
也包括那些有钱人。这下这笔钱对他们来说也不算小钱了。
更重要的是,这些钱是现金,也就是人们经常说的流动资金。对于商业有些研究的人都明白流动资金有多重要。
这笔钱分散地放在他们手里,大家就都能维持平衡的局面。但这笔钱如果集中放在一个人手里,那他就会是哥谭现金王。
这么多流动资金,足够改变哥谭现在的商业版图。虽然不至于让每个行业都产生大动荡,但就是因为不知道会落在哪个行业,才让人提心吊胆。
做生意就没有不想垄断的。但是在哥谭哪个行业也做不到完全垄断,顶多也就是几乎垄断,还是有那么几个竞争对手的。
可以试想一下,你本来是做某个行业的,结果突然你的竞争对手拿到了一大笔现金,资金流充裕得不像话,在每一个项目的投标上都能抢赢你。这是一种完美的正向循环,钱越多能吃到的肉就越多,肉越多能赚的钱就越多。
那被吃肉的人自然就是恶性循环,赚钱的门路越来越少,手里的现金就越来越少,此消彼长之下,可就没有你的立足之地了。
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