太空类的战略游戏?

楚洛又一次觉得,这个晓美焰。

给自己的感觉确实很特别!

之前说了,为了规避潜在的河蟹之神干预。

而且还有被竞争对手举报的潜在风险。

所以现在,楚洛是不打算做和真实历史有关的战略游戏。

那么接下来可选择的大类选项,就不多了。

比如中古战锤和战锤40K这种奇幻魔幻加我也不知道什么鬼幻的背景世界。

而这个又需要去和GW那边谈合作版权问题。

众所周知,战锤版权方GW对游戏一向不上心,而且版权授权问题还卡的死死的。

所以这个也暂时否决掉。

那么剩下的方向。

确实就和晓美焰说的那样,

往太空方向走,现在看确实是一个很有可能大成功的选项。

至于全面战争那边,还需要再等这种近距离千人大战模式,再发酵那么一会。

否则贸然推出全面战争系列的话,

怕不是那些玩家连怎么调控阵型,怎么搭配兵种,这些统统都不知道。

还有最重要的,就是战略游戏中的运营概念,现在这些玩家也是一点概念都无。

众所周知,学好了运营,剩下的就是拉在一起框框A!

总之一句话,考虑到大部分玩家群体的接受能力,楚洛决定做游戏还是循序渐进的来比较好。

饭要一口一口吃。

否则,甚至可能会起到反效果。

像现在的全面战争模拟器,最简单的战略游戏模式,一边红一边蓝,赛博电子斗蛐蛐!

就很受玩家们的欢迎!

kenshi自由开放世界偷东西挖矿练级玩累了,去斗两把电子蛐蛐。

很多玩家就是这么干的。

“太空?”

“那大家觉得怎么样?”

楚洛直播时候不出声也不露脸,就是纯打字交流。

观众倒也习惯了这一种交流方式。

楚洛这一问,

立马好多人就跟着打字回复:

“太空战略游戏?”

“这怎么搞的啊?”

“太空题材能做游戏么?”

“像那个魔戒一样?去找什么星战啊什么地心引力电影这些要个改编权?”

“哦对哦,那个魔戒咕噜有一说一,宣传片做的跟电影一样,是真牛皮!”

“业界之前都没出现过这样级别的宣传片吧?”

楚洛知道,

自己直播间这大部分观众,估摸着还真都是从事游戏开发的。

和普通玩家视角不一样,他们的关注重点是,觉得魔戒咕噜的宣传片技术含量很高:

“咕噜头上几根毛都数的一清二楚啊!”

“游戏画质确实高清!”

“对了,主播你和异度工作室那边能不能说下,以后也搞个类似的宣传CG动画啊?”

“看着还是十分带感的!”

“能吸引不少蓝海玩家啊!特别是那些大IP粉!”

看到这,楚洛刚要吐槽说一句,

要不看在明天就是星期四份上,

在座每人V我50,

明天我就去买吮指原味鸡,哦不对是明天就众筹去华纳那边,拿下哈利波特IP。

给你们搞个霍格沃茨之遗怎么样!

结果,反倒又是那位晓美焰,站出来说不一样的话:

“你们真的觉得魔戒咕噜那个游戏很强吗?”

“实机试玩都只限于向媒体开放。”

“普通玩家碰都不让碰。”

“而且出来的游戏媒体评测文章,说的全是虚话套话!”



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