其结果对拉斐尔来说都能接受。

他最初之所以想去寻求林中仙子们,也不过是为了找出赏金猎人艾瑞亚的住处以及与之相关的情报。

要是那只小松鼠选择去找赏金猎人艾瑞亚,那他去找林中仙子们的理由就只剩下雷蒙德骑士了。

但因为赏金猎人艾瑞亚也给出了一份与雷蒙德骑士相关的情报,那找林中仙子们的优先级就又降低了。

“我们用灵能视野跟在他后面就好,我想看看它到底会逃到什么地方去。”

“那好吧!”

听到拉斐尔的话,艾瑟拉表示接受。

“拉斐尔,你的注意力不要总是放在那个小家伙身上哦。”

“你也要关注一下自己才行。”

艾瑟拉在提醒拉斐尔的同时,也是在提醒自己。

拉斐尔被蛇偷袭,艾瑟拉觉得自己也有责任。

没能好好关注周围的环境,还真是对不起。

“有了这一次的教训,我想我会注意的。”

现在可不是停下来闲聊的时候,开启灵能视野后,拉斐尔很快便发现了逃跑中的小松鼠。

也只有那个小家伙才会想着快速向远离自己的方向逃跑。

拉斐尔决定使用第三人称视角的灵能视野去追踪那只小松鼠。

然后他就发现了一个问题。

当他把注意力集中到那只小松鼠身上的时候,他就很容易忽略掉自己身体的移动。

有好几次,要不是艾瑟拉在身旁提醒,拉斐尔自己就要一头撞到树上去了。

简单来说就是拉斐尔做不到一心二用。

不,更形象的说法是在一个moba游戏地图内,拉斐尔只能看到屏幕内的东西。

屏幕之外的东西,拉斐尔虽然也可以通过转移注意力的方式来调整屏幕在地图上的位置。

但这种灵能视野是有缺陷的,当他以自己为中心时,他可以观察到很远的地方。

但当他想仔细观察远处的某物时,他不可避免的会观察不到自己的位置。

所以拉斐尔得出结论,第三人称视角的灵能视野只适合当地图使用,并不适合自己用来实时追踪目标。

他将自己发现的这一缺陷告诉艾瑟拉,希望对方能给予解答。

然后艾瑟拉在听完拉斐尔的话后,表示自己并没有遇到拉斐尔的这种情况。

“拉斐尔,你说有没有一种可能……就是你灵能太弱了,才会出现这种情况?”

艾瑟拉大胆假设,并小心求证。

她确实不了解拉斐尔的情况,但她了解灵能视野不会是那么不方便的东西。

听到艾瑟拉的假设,拉斐尔有被打击到。

他所谓的缺陷不过是自己实力不达标才导致的。

这个结论让拉斐尔更加坚定了自己要变强的决心。

最终,拉斐尔放弃了亲自追踪那只小松鼠。

他选择让艾瑟拉来追踪那个小家伙,然后为自己指路。

跟随小松鼠的脚步,拉斐尔在艾瑟拉的指引下向着地势逐渐升高的山坡森林走去。

在拉斐尔的脚边开始出现石块,植被的密度有所降低。

这已经是比格山脉其中一座小山的山脚下了。

拉斐尔一只手扶着身边的树干,另一只手用手背擦了一把额头的汗水。

他抬头远望,比格山脉的主峰在云雾间若隐若现。

主峰之巅,一片纯净无暇的雪域永恒地铺展着。

据拉斐尔所知,那里是人类从未征服过的地方。

“拉斐尔,那只小松鼠跑进一个山洞了。”

“又是山洞么?”

拉斐尔联想到了自己与艾瑟拉初次相遇的地方。

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