不过考虑到对手的危险程度,还是先把他消耗的差不多了,再一举击败他才是最稳妥的选择。

因为游荡者的职业等级太过低下,在面对霍普金的战斗中,一点轻微的交手都能够获得经验值。

没过多久,塔夫的游荡者职业就能来到lv4了。

“看样子他撑不了多久了。”

“看来经验也要刷到这里了。”

97%,99%……升级!

伴随着系统的提示音响起,刚刚躲过一次进攻的塔夫瞬间感觉自己的速度上限有所提高。

没有犹豫,将灵巧身形天赋升到lv3,然后将闪避技能点到lv2。

几乎是在这一瞬间,塔夫觉得对手的速度突然变慢了一些,并且内心中升起强烈的直觉,他的速度已经足够他安然躲过进攻然后快速进行回击。

不仅仅是塔夫,身为他对手的霍普金也在这一时刻察觉到了一丝危险。

这个家伙的速度,突然变快了。

更重要的是,这个时候的塔夫没有了继续获取游荡者经验的意思,他的体力在刚才的运动中已经消耗了接近五成。

如果再继续磨下去,翻车的风险将大大提高。

这时的塔夫不再有所保留,隐蔽的使用战欲魅惑降低了对方的战斗欲望。

霍普金的眼睛骤然瞪大,他可不是之前那些没有见过世面的被驯养者,哪怕是被魅惑了都不自知。

“你对我做了什么?这是那些邪恶的法术?”

他的声音非常大,以至于在场的所有人都能听得到。

但对于他的惊呼,更多的人只是觉得有些莫名奇妙。

魅惑这一戏法最大的好处就是隐蔽性,它没有任何视觉上的特征,只有受到术法影响的人才知道自己被魅惑了。

但当他们把自己的经历讲述出来时,人们只会觉得他在找借口或者单纯在胡说八道。

“你就这么喜欢被蚊子叮吗?击败那个小子,上啊!”

看台上,一些买了霍普金赢的观众怒吼起来,他们可不管什么术法,他们只知道霍普金一直没有取得优势,如果输了,他们的赌金就落入到别人的口袋。

又没有火球,冰锥雷电之类的东西出现,霍普金这个肥猪一定又在找借口了。

塔夫可不会去管这些场外因素,战欲魅惑一生效他就立刻爆发战意冲上前与霍普金正面战斗。

野蛮人见状急忙想要挥剑阻挡,却惊讶的发现这只烦人的苍蝇果然变得更加难以击中。

他的攻击被轻松躲开,而这一次对手并未在后续的一击得逞后拉开距离,反而选择继续与他战斗。

“他要一举击溃我,狂妄,你觉得这样就能击败我吗?”

这是霍普金的第一想法,可就在他想要嘲笑出声时,对面的男人身上突然爆发出强烈的气势,在他的眼中,宛若战争之子的化身。

强烈的不妙之感在他的心中升起,可此时纠缠的二人早已没有了回旋的余地。

塔夫紧握的这张底牌将成为压倒骆驼的最后一根稻草。

英武姿态!

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