地下城,顾名思义就是地下的城市。

这个世界的地下城刚开始的时候,几乎都是各种洞窟或废弃矿洞之类的场所,只是因为自身的特殊地形聚集了大量魔素,成为了魔物聚集和衍生的场所。

随着地下城的规模逐渐增大,地下城内部的结构会不断变化,并从中层开始就会表现出明显的生物特性,地下城上层因为魔力传导比较困难的缘故,所以表现出来的生物特性并不明显,甚至几乎察觉不到。

魔物某种意义上就是地下城体内的细菌和免疫系统,当有人类进入地下城的时候,魔物们就会出现并主动攻击人类,把人类当成入侵身体的病菌排除掉。

如果人类在地下城中不幸死亡的话,人类的尸体要么被魔物们分食,要么变成不死生物在地下城中徘徊,要么直接被迷宫本身给消化掉,所以人类在地下城中死亡超过一天之后,就没必要组织人手寻找遗体了。

打倒寄居蟹魔物后,得到的战利品有三种,外壳、钳子和魔石,五枚银币的收购价几乎都集中在魔石上,为了携带更多魔石,外壳和钳子就算丢掉了也不可惜。

在收拾了一群寄居蟹魔物后,姬神泉就将魔石和素材收入了储物手镯中。

虽然这个世界也有开发出空间收纳魔法,但由于那个魔法的原理就是用魔力圈一个储物空间出来,所以即使经过了节省魔力的改良,使用收纳魔法的时候,还是会因为所需收纳物品的体积和重量持续消耗魔力。

从结果来看,使用收纳魔法会吃掉魔力值上限,所以不是什么值得推广的魔法。

姬神泉用的储物手镯原理跟收纳魔法不同,储物手镯内部就有独立存在的空间,姬神泉使用储物手镯的时候虽然也要消费魔力,但只有在储存或取出东西的时候才需要消费一些「开门」的魔力,其它时间是不需要消费魔力……或者说,没有明显的魔力消费的感觉,储物手镯自行吸收的魔力就已经足够了。

由于地下城每一层的魔素浓度是固定的,所以下层的魔物习惯了高浓度魔素后,一般情况下是不会跑到上层来的。同样是因为魔素浓度的关系,魔物没事也不会跑到下层去给更强的魔物送外卖。

姬神泉稍微感应了一下魔力的流动,就从魔素的浓度变化找到了下一层的入口。

地下城有很多不同的阶层,除了常规的地下洞窟或房间那样的阶层以外,也会出现各种各样的地形,有的阶层甚至就像是洞天世界一样,明明是地下却有日月星辰和风景宜人的自然环境。

每一个阶层之间都会由阶梯、悬崖、瀑布、大树等连接起来,而连接处由于上下魔素浓度差异的缘故,会有比上层明显更浓郁的魔素冒出来,对于能够分辨出浓度的人来说是非常方便的。

由于哪怕在同一层中的魔素分布也不尽相同,所以会有一部分区域的魔素特别浓郁,那里也就成为了能够「刷新」很多魔物的区域。那样的区域只要稍微施加一些刺激,就会有大量同层魔物从地面冒出来。

这种区域就像是过冷水一样,平常看起来就是普通的冷水,但只要对其进行一定程度的刺激的话,魔力就会像过冷水冻结一样,转瞬间凝聚成一颗颗魔石并形成当前阶层魔物的躯体。

面对密密麻麻的低级魔物,姬神泉只是使用了造水术和结冰术,将那些寄居蟹魔物封冻或让它们的动作变迟缓,然后坐在它们前面一只只抓起来解决掉。

在解决掉所有寄居蟹魔物,并按部就班下了几个阶层之后,姬神泉就开始破坏地下城的墙壁。

地下城的墙壁内含有金属成分,可以从中提取出精铁、秘银、奥利哈根和阿达曼特等金属,只不过比较浅的阶层提取出来的绝大多数都是精铁,魔法金属的含量非常低,所以姬神泉在上面的阶层时都没有破坏过墙壁。

姬神泉破坏墙壁的方法非常简单,就是利用共振来破坏坚固的墙壁,然后按部就班地从中提取出金属成分。

根据从阿卡夏记录中读取出来的方法,首先就是将魔力通过墙壁的碎块,然后快速抽走输入进去的魔力,让里面的金属成分重新结晶。

接下来就是将墙壁碎块敲碎,就可以从中获得金属含量比较多的颗粒,姬神泉将这个步骤重复了几次,得到了纯度相当差的原矿。

第三步就是用火焰魔法对原矿进行冶炼,然后用水系魔法进行冷却,并且在进行这个步骤的时候要同步注入魔力,再在冷却时抽走魔力,让金属成分自行结晶出来。

考虑到冶炼出来的金属纯度,姬神泉还使用了炼金术分离其中的精铁、秘银、奥利哈根和阿达曼特等金属,得到了九成灰色精铁和一成蓝色秘银,还有可以忽略不计的少许奥利哈根和阿达曼特等高级魔法金属。

当然,在冶炼金属的时候,也会析出各种水晶和宝石,制造魔法装备的材料大部分都可以从地下城的墙壁中获得。而且,越是往地下城的下层走,其中的魔法金属和魔法宝石的含量就越高。

将墙壁碎块提炼了几次之后,姬神泉就编织出了针对这个过程的法则结构,随手往墙壁上按下去,注入魔力就可以得到墙壁中含有的各种材料,还有一堆榨干金属成分和水晶、魔法宝石后没用的岩石粉末和干土。

所有的金属材料被提炼出来后,都被姬神泉凝炼成了大小不一的规格。其中精铁是每二十千克凝炼成一块钢锭,秘银、奥利哈根和阿达曼特等魔法金属凝炼成一千克一块的钢锭,水晶全部都是拳头大的结晶体,而魔法宝石则是鸽蛋大小,便于储存和统计自己的储量。



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