如果这一战最终玩家阵营这边败下来的话,他们就完全没有正常游戏的能力了,虚空会将所有地图的安全等级全部干成0级,玩家出生就死出生就死,很快也会坚持不住,只有最顶级的受虐狂才会接受这种设定。

很难理解希望官方为什么会推出这样的设定来,不少人都去维权投诉,可希望官方的最高处权限已经由AI所掌控,对于他们的申诉完全视而不见,整个希望已经从一款休闲的养成类RPG游戏变为了末日模拟游戏,不少玩家都气的想要退游了,但是一没有好的代餐替代,二他们也舍不得自己的游戏角色。

反正现在他们还有机会可以通过和其他玩家与NPC大军联手这种方式,已经有玩家与NPC谈判成功,达成了合作意向,甚至连以往给玩家们提供经验的主体,怪物阵营也开始与玩家不再那么针锋相对。

在驱逐完这些天外来客后他们或许会回到曾经的对立面上去,但是现在,这些从虚空入侵来的家伙才是全民的公敌,有什么恩怨都等解决完了他们再说吧。

一时间整个希望世界的所有互相敌对的势力都开始握手言和起来,血族,狼人,吸血鬼猎人等三方互相敌对的势力也都心平气和的坐在了谈判桌之上,商量着停战与联合的事情。

海底的潮汐族与西贝尔残军也互相不再剑拔弩张,短暂的成为了同一个阵营下的人。

你甚至可以看到黑帮与卫兵在一同组织秩序,如果不是灭世的压力,无论如何都不会出现这种诡异的画面的。

这些虚空族的势力非常的强,级别从1级到60级全部的等级段都有,并且根据希望中的地图等级划分会出现这些对应等级的虚空族怪物。

这些虚空族的怪物实力非常的强,哪怕是已经升到了满级的玩家,在一对一对上同等级的虚空族怪物时,战斗也只是五五开的局面。

这还只是普通级别的虚空族怪物,没有算上精英与首领BOSS以及领主BOSS级别的虚空族成员。

但是如果能成功杀死这些虚空族成员的话,不仅掉落的奖励十分的丰厚,没有满级的玩家能成功单杀一只虚空族的成员的话会当场直升一级,而已经满级的玩家就算击杀了虚空族以后获得的经验没办法转化为等级,但是他们却能获得另外一种更加珍贵的属性。

那就是属性点,这些死掉虚空族的能量会进入他们的身体,化为他们的属性,虽然只能获得1点的额外属性,但是对于已经满级没办法继续成长的玩家来说,这属性点的珍贵是可想而知的,自然会为此积极的与虚空族作战,哪怕战败之后他们会从满级跌落下去也在所不惜。

当所有人众志成城万众一心的做一件事的时候,虽然不至于上来就成功,但是他们也不会那么快就崩溃,有自己领地的行会会以领地防线为底气,与虚空族的入侵对抗,同时他们也会将自己的领地面向其他NPC与玩家进行开放,团结一切可以团结的人。

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