山川负责主B防守。
相比于荒漠迷城的B点寂寞如雪。
殒命大厦的B点,可能有之过而无不及。
其实,不管是对于辅助,还是主小区这个位置,山川都没什么怨言。
主区防守,十分考验经验和临场反应,对于选手的个人能力要求十分全面。
而进攻辅助位,通过道具或者其他方式给予队友支援,最终也是为了赢。
但只是方式不太一样。
而且,在后面看队友的行动,也可以给他思考和调整的空间。
打赢残局并不是一件简单的事情。
冲上去找人,然后再打出爆头。
看似简单的操作,但实际上在做出了众多博弈之后的结果。
而且,主区防守者,说实话压力是很大。
尤其是殒命大厦的B点,不但要经常单人抗压,而且还会经常面临少打多的劣势残局。
有时候,甚至能打残局都是一种奢望。
或许守B的过程就是给道具,然后回防,回到一半队友死完。
只能保枪……
……
图二,是Mouz NXT主动选择的殒命大厦。
山川一上来先做防守方。
图一的获胜,让Young Ninjas的队员们都受到了不小的鼓舞。
手枪局,直接就是一波主动的3A干拉A斜坡。
然后喜提团灭,只打出三换二。
Jimpphat跟在队友身后,手里的格洛克指哪打哪,虽然没拿到任何一个人头。
但打出了三枪头,拿到三个助攻。
山川和adamb两人一个走中路,一个走警家打回防,没有任何配合,全凭个人实力。
但无奈在对手的多重交叉架枪面前,都只做到了一换一。
大喜之后是大悲。
Young Ninjas的语音中,众人都有些沉默。
而LNZ也不敢再随意听取教练的安排做前压,反而是继续让队友们缩着防守。
可强起局只有手枪,没有道具,能做的事情实在是太少。
Mouz NXT摆明了五人抱团进攻,拿下A坡控制权之后,立即爆弹进A点。
LNZ等人拿对面一点办法都没有。
就算是山川抄后路抄的再快。
当走到A坡下的时候,Mouz NXT就已经完成下包,并且在提防后路了。
先丢一分的Mouz NXT,在此时展现出了超乎想象的认真和严谨。
拿下强起局,而后ECO局也轻松拿下。
顺利将比分变成0:3。
毫无疑问,Young Ninjas是0。
第四回合,长枪局。
没有丢掉吹风机和咖喱的Mouz NXT,直接一波提B。
山川虽然拼尽全力,顶着铺满包点的燃烧弹硬换了两个。
可狙击手adamb想继续PEEK拿优势,却反被对面一枪脸。
后续LNZ等人的残局,也没发挥好,直接对面3打4拿下。
尤其是eraa一颗内鬼燃烧弹砸在跳台上,让maxster踩在风火轮崩溃至极。
长枪局不仅没有停止丢分,反而是让Mouz NXT认识到了Young Ninjas的A点防守队员的道具配合并不理想。
接下来连续三个回合,全都采取了先抢A斜坡,然后再爆弹的打法。
图一还风生水起的Young Ninjas,直接被打了个0:7出来。
连连叹气的abdi,只能喊出暂停调整。
殒命大厦这地图虽然没有游乐园那么偏CT,但也是防守优势图。
这再不调整。
感觉图二要被挂零蛋啊。
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